Váš průvodce League of Legends Go-To pro sezónu 10

Jaký Film Vidět?
 

Od doby, kdy se Rise of the Elements dostal do rozporu v Patch 9.23, jsme na mapě přemohli Elder Drakes, back-to-back Rift Heralds a Alcoves Spring, což výrazně změnilo způsob hraní League of Legends. Jak se blíží 10. sezóna, zde je shrnutí toho, co můžete očekávat, když se 10. ledna 2020 vrátí hodnocená hra.





který řekl konečně zdarma


Infernal Dragon in the Dragon Pit. (Zdroj: Riot Games)

Duše a draci

Stěžejní změna nadcházející sezóny se točí kolem mýtického tvora, který leží v jeskyni jižně od Summoner's Rift, Draka. V minulých sezónách měl elementární drak zásadní roli při rozhodování her se statickými bonusy a speciálními buffy, které dává, jakmile je odstraněn.



V sezóně 10 byli Infernal, Ocean, Cloud, Mountain a Elder Drake znovu pohráváni. Infernal a Ocean draci stále dávají relativně stejné výhody, když jsou užíváni, procento AD & AP (4/8/12/16%) a chybějící regenerace zdraví každých 5 sekund (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Horský drak, který dříve usnadňoval sbírání cílů, nyní dává procentuální brnění a odolnost vůči magii (6/12/18/24%), zatímco cloudový drak dává větší konečné snížení cooldownu (10/20/30/40%), což ignoruje cooldown cap, místo aby poskytoval bonusovou rychlost pohybu mimo bitvu. The Elder Drake získal podstatný buff, když byl sesazen, protože Aspect of the Dragon stack nyní proskládá Elder Immolation, který provede nepřítele poškozeného pod 20% jejich maximálního zdraví.

Kromě toho se změnila mechanika tření draků. První drak náhodného prvku se stále objevuje v 5:00 minutách, ale po pěti minutách následuje další drak jiného typu. Třetí a každý drak, který se poté objeví, bude ze stejného prvku, který se liší od dvou předchozích draků. Když je zabit druhý drak, pak se Rift trvale změní tak, aby odrážel dalšího draka, který se objeví. Každý elementární kačer ovlivňuje Rift odlišně:



  • Cloud Rift zvyšuje rychlost kolem džungle a dračí jámy,
  • Infernal Rift spálí štětce kolem modrých a červených buffů a otevírá cesty kolem buffů,
  • V Hornaté trhlině se v každém džungli a kolem dračí jámy objevují desky skal
  • Ocean Rift zvětšuje existující kartáč v džungli a kolem džungle vytváří medové plody a kaluži vody.

Největší změnou draků v sezóně 10 bude především přidání nového buffa s názvem Dragon Soul. Jakmile tým úspěšně sundá čtyři draky, získá týmový neutrální buff pro zbytek hry odpovídající prvku Rift takto:

  • The Cloud Dragon Soul uděluje bonusové rychlosti pohybu po seslání jednoho z nejlepších
  • Infernal Dragon Soul dává výbuch efektní oblasti při získávání škodlivých schopností a základních útoků na nepřátelské cíle
  • Mountain Dragon Soul dává štít mimo boj na základě bonusu AD, AP a zdraví
  • Ocean Dragon Soul dává zdraví a regeneraci many na 4 sekundy poté, co způsobí poškození nepřátelům

A konečně, baron Nashor byl v minulé sezóně považován za příliš vlivného, ​​a proto byla jeho doba snížena o 30 sekund (180 sekund).



Národní statistický úřad Cebu Filipíny

Dolní jízdní pruh na Summoner's Rift. (Zdroj: Riot Games)

Nivelace a Laning

Vedle změn elementárních rozporů prošla League změnami zkušeností pro miniony a džungle, aby vyrovnala dřívější fáze hry. U lanerů je solo XP mírně zvýšen, zatímco sdílené XP bude sníženo. Pro džunglíky byly odstraněny dobíjecí zkušenosti, ale časovače táborů byly sníženy na dvě minuty ze 2 minut a 30 sekund. Zlato a XP pro Krugs, Murkwolves a Raptors byly sníženy a zároveň se zvýšil zisk zlata a XP pro Gromp.

Kromě toho mělo pokovování věže své brnění a magický odpor byl obroušen, čím více šampiónů je blízko, zatímco nyní rozdával 120 zlatých místo 160 zlatých. Aby to kompenzoval, Rift Herald se znovu objevuje po šesti minutách sundání, což znamená, že může být dvakrát vyvolán, aby získal dvakrát platiny! Jeho kanál byl také snížen na jednu sekundu, aby bylo přivolání Shelly mnohem snazší.

S těmito změnami. Riot doufal, že vyrovná opačné poloviny mapy s Rift Herald jako jasný cíl pro horní stranu a Dragon pro spodní stranu. Junglery mají v džungli nižší zisky XP a nyní se primární metagame pro preseason stalo krmení sólo pruhů nebo kempování robota pro draky.


Aphelios a Alune. (Zdroj: Riot Games)

hra dívka na záchodě

Šampióni a rozpis

Když vstupujeme do 10. sezóny, máme k dispozici zbrusu nové přírůstky do seznamu šampionů Ligy s mimořádným střelcem Apheliosem, Zbraň věrných a pěstitelem Settem, šéfem. Tito dva šampioni jsou si navzájem protiklady s Apheliosem a jeho složitým zbraňovým systémem a Settovým jednoduchým a přímým nástrojem, který klade důraz na rvačky.

Položky také prošly masivními změnami pro střelce, vrahy a podpory.

Pro laning byl Doran’s Shield vyladěn tak, aby byl lepší pro šampiony v boji zblízka a snižoval jejich účinnost pro šampiony na dálku. Podpora nyní musí utratit pouze 400 zlatých, aby získala svůj předmět podpory, který se po dokončení úkolů automaticky zdarma upgraduje. Tribute nebo Spoils of War, který vydělává zlato, je však odstraněn, když je plně upgradován. Položky podpory byly také jasně rozděleny do čtyř podtříd založených na AP / AD: Spellthief's Edge a Spectral Sickle pro Tribute a Relic Shield a Steel Shoulderguards pro Spoils of War.

vyloučení třídy 8. července 2015

Vrahové nyní mají přístup ke dvěma novým předmětům smrtící v Sanguine Blade, položce lifesteal splitpush a Umbral Glaive, levné položce smrtelnosti, která může odhalit pasti a deaktivovat ochranu. Duskblade of Draktharr již nemá svou pasivní zatemnění, která uživatelům umožňuje sundávat ochranná pásma, Ghostblade od Youmuu konečně ignoruje kolizi jednotek a závoj Edge of Night nyní funguje spíše jako kouzelný štít Banshee Veil.

Kritické předměty, jako jsou Stormrazor a Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv a Phantom Dancer), získaly menší aktualizace, přičemž byly odstraněny Brawlerovy rukavice a šance na kritiku Cloak of Agility byla zvýšena na 25%. Riot také považoval několik položek za to, že nezahrnují dostatečnou interakci šampionů, a proto byly ze hry odstraněny:

  • Kopí Shojin
  • Portál Zz’rot
  • Ohmwrecker

Kleptomancy byl navíc odstraněn z Rift a nahrazen Prototype: Omnistone, runa, která umožňuje jednorázové použití náhodného lichoběžníkového zkreslení. Conqueror a Aftershock byly upraveny tak, aby lépe vyhovovaly jejich zamýšleným uživatelům, odstranění skutečného poškození z Conqueroru a snížení cooldownu pro Aftershock a posunutí jeho odolnosti více k bonusovým procentním odporům. A konečně, Presence of Mind nyní zvyšuje maximální manu nebo energii po zastavení šíření namísto vrácení konečného cooldownu a bonus k rychlosti pohybu Nimbus Cloak se nyní vypíná ze summonerspells namísto ultimates.

Tyto změny v položkách a runách vytvořily nové strategie, které mohou hráči v sezóně 10 využít, například kombinace Voyboy's Flash Ghost s Nimbus Cloak nebo Trick2G's Barrier Ignite Top Lane. Chcete-li si užít pocit nadcházející sezóny, vydejte se na Summoner's Rift, než se tento pátek začne tento pátek! Další informace o změnách předsezóny najdete v poznámkách k aktualizaci pro Oprava 9.23 , 9,24 , a 9,24b .